Темно в пещерах и на РТ в Rust
Пещеры, туннели, подвалы монументов — в Rust они почти чёрные, а фонарик выдаёт вас всем вокруг. Отдельный профиль для подземелий решает проблему без фонаря.
Почему днём и в пещере нужны разные профили
Гамма, при которой видно пещеру, днём снаружи засвечивает небо и траву. А дневной профиль в пещере бесполезен. Поэтому удобнее держать отдельный профиль для темноты и включать его клавишей у входа.
Значения для подземелий
| Место | Гамма | Яркость | Насыщенность |
|---|---|---|---|
| Пещеры | 1,7–1,8 | 112–115 | 110–120 % |
| Туннели и подземка | 1,6–1,8 | 110–114 | 115 % |
| Тёмные монументы | 1,3–1,5 | 106–110 | 150–160 % |
| Дома и бункеры | 1,2–1,4 | 104–108 | как днём |
Готовый вариант — пресет «Rust — Пещеры и РТ» (гамма 1,75, яркость 114). Для монументов, где много и света, и тени, — «Rust — Монументы».
Как настроить своё под монитор
- Зайдите в пещеру днём и встаньте в самой тёмной части.
- Поднимайте гамму, пока не станут различимы стены и выходы.
- Если картинка стала серой — верните яркость на 100–105 и добавьте ещё гаммы.
- Выйдите наружу и нажмите клавишу обычного профиля — так вы проверите, что переключение удобно.
15 пресетов под биомы и время суток: Лето, Зима, Ночь, PvP, Рейд, Пещеры и РТ, Снег без бликов и другие. Профиль включается сам при запуске Rust, а чёрный холик и свой прицел — в той же программе. Первый день бесплатно.
Попробовать бесплатноЦены — от 200 ₽Сначала хотите посмотреть, как это будет выглядеть? Загрузите свой скриншот в Симулятор насыщенности →
Частые вопросы
Какая гамма нужна для пещер в Rust?
Около 1,7–1,8. Пресет «Rust — Пещеры и РТ» использует 1,75 с яркостью 114.
Можно ли включать профиль пещер автоматически?
Автоматически по месту в игре — нет, программа не читает игру. Удобнее горячая клавиша: одно нажатие у входа и на выходе.
Почему в пещере картинка шумит после настройки?
Высокая гамма вытягивает шум и полосы из тёмных тонов. Снизьте гамму на 0,1–0,2 или поднимите яркость на пару пунктов.