Консольные команды Rust для FPS и памяти
Половина «секретных FPS-команд» из старых гайдов давно не существует. Здесь — только то, что работает сейчас, с объяснением, что делает каждая команда.
Как вводить команды
Нажмите F1 в игре, вставьте строку и нажмите Enter. Несколько команд можно ввести через точку с запятой. Проверить, существует ли команда, — find название: если ничего не нашлось, её нет.
Графика одной строкой
water.quality 0;water.reflections 0;graphics.shadowquality 0;graphics.shadowmode 0;graphics.grassshadows False;grass.quality 0;mesh.quality 0;tree.quality 0;terrain.quality 0;particle.quality 0;effects.motionblur False;effects.bloom False;graphics.dof False;effects.antialiasing 0;graphics.af 0;graphics.drawdistance 1500Против микрофризов: gc.buffer
gc.buffer заранее резервирует память под сборщик мусора, и он срабатывает реже — меньше коротких подвисаний. Ставят 2048 при 8 ГБ ОЗУ и 4096 при 16 ГБ и больше.
gc.buffer 4096Бинд очистки памяти
Со временем Rust накапливает мусор в памяти, и FPS проседает. Бинд чистит её по нажатию — удобно между боями (в момент нажатия будет короткий фриз).
bind p "gc.collect;pool.clear_assets;pool.clear_memory;pool.clear_prefabs"Лимит FPS
fps.limit 0 снимает ограничение. Если FPS сильно скачет, стабильнее ограничить его чуть ниже среднего — например, fps.limit 141 на мониторе 144 Гц.
Параметры запуска Steam
Steam → правый клик по Rust → «Свойства» → «Параметры запуска»:
-high -maxMem=16384 +gc.buffer 4096Значение -maxMem указывайте по объёму своей памяти в мегабайтах (16 ГБ = 16384).
gc.buffer и -maxMem подставляются под объём вашей памяти автоматически. А кнопка «Оптимизировать игру» записывает графику прямо в client.cfg — см. быстрая оптимизация Rust.Насыщенность до 350 %, яркость, контраст, гамма и температура, профили под каждую игру с автоматическим включением и горячие клавиши. Работает на NVIDIA, AMD и Intel. Первый день — бесплатно.
Попробовать бесплатноЦены — от 200 ₽Сначала хотите посмотреть, как это будет выглядеть? Загрузите свой скриншот в Симулятор насыщенности →
Частые вопросы
Что делает gc.buffer в Rust?
Задаёт размер буфера сборщика мусора. Чем он больше, тем реже сборки и меньше микрофризов; 4096 — при 16 ГБ памяти и больше.
Работает ли команда pool.clear_memory?
Да, вместе с gc.collect и pool.clear_assets/prefabs она освобождает накопленную память. В момент выполнения будет короткий фриз.
Нужно ли вводить команды каждый раз?
Графика и gc.buffer сохраняются в client.cfg при нормальном выходе из игры. Бинд тоже сохраняется.