DisplayTune
DisplayTune › Блог › Другие игры

Цвет и насыщенность в League of Legends

28 сентября 2026 · 3 мин чтения · Другие игры

В League of Legends решает читаемость: где летит скиллшот, где край способности. Цвет здесь помогает, но только умеренный.

Сколько вибранса

Карта Summoner's Rift уже цветная, поэтому 120–140 % достаточно. Пресет «League of Legends» — 140 % без изменения гаммы.

Режим для дальтоников

В настройках игры есть режим для дальтоников — он меняет цвета полосок здоровья и эффектов. Даже без нарушений цветовосприятия некоторым так проще различать союзников и противников.

Вечером

Ранкед до ночи утомляет глаза. Вечерний профиль с температурой потеплее и насыщенностью 100–110 % снижает нагрузку. Подробнее — ночной свет и синий свет.

ВремяПрофиль
ДеньLeague of Legends (140 %)
ВечерТёплый вечер
НочьМеньше синего
Профили для игр — в DisplayTune

Готовые пресеты для Dota 2, League of Legends, Rainbow Six Siege и ещё 23 игр: профиль включается сам при запуске и снимается при выходе. Насыщенность до 350 %, NVIDIA, AMD и Intel. Первый день бесплатно.

Попробовать бесплатноЦены — от 200 ₽

Сначала хотите посмотреть, как это будет выглядеть? Загрузите свой скриншот в Симулятор насыщенности →

Частые вопросы

Какая насыщенность лучше для LoL?

120–140 %. Больше — эффекты сливаются в пёстрое пятно.

Есть ли в LoL настройка гаммы?

Отдельной гаммы нет; её меняют через драйвер или DisplayTune, но для LoL она обычно не нужна.

Можно ли включать профиль по времени?

Да, в DisplayTune есть расписание профилей: например, тёплый цвет после 22:00.

Поделиться:TelegramVKWhatsAppRedditX
Читать дальшеНасыщенность и цвет в GTA 5 →Как сделать игру ярче без засветки →Насыщенность и яркость в Apex Legends →Насыщенность и яркость в PUBG →Насыщенность в Fortnite →